martes, 1 de julio de 2014

Juez Garzón, "los asuntos en familia se tratan en familia, pero si quieren abortar parece ser que es una cuestión de estado "

jueves, 6 de marzo de 2014

Análisis Enanos Warhammer en Octava

Siendo objetivo y con lo q a mi me parece un mejor análisis del libro yo lo dividiría en :

CAGADAS
- Por trasfondo
* Pocas unidades nuevas, el caos, oscuros, imperio, altos elfos, orcos y goblins, ogros... todo el que recuerdo tiene varias unidades nuevas y muchas cajas renovadas de miniaturas, enanos.... una y media en reglas y 3 que son casi iguales en miniaturas, se diferencian en el casco y poco más...
* Sigo sin entender xq los grandes espaderos usan armaduras enanas (armadura de placas) y la guardia del rey enano una simple armadura pesada....
* Rompehierros sin salvación 2+ por armadura, (o la armadura mejorada de los dracos hubiera estado bien)  mi cafetera italiana tiene más huecos que ellos... y en todos los libros los describen como tanques andantes para soportar los ataques de alimañas en túneles.
- Por Reglas:
* Qué coño es eso de +1 a F cuando carga?? alguien lo entiende??

BURRADAS
* Girocóptero a 80... qué decir, lanza bombas como en 4ta o 5ta y vale casi la mitad en puntos... además lo puedes equipar con vanguardia... y si quieres te puedes hacer el vuelo de las valquirias....
* Girobomber... 125 ptos... con suerte dos plantillazos que pueden pillar uno a una unidad entera y otro de 14 a 17 miniaturas... les ha faltado que se le pueda poner runas.
* Rompehierros, tropa con L10... , 15 ptos una catapulta andante (bombas de brasas)
* Armadura de los Dracos mejor que la Armadura del Dragón de los AE.
* 3 runas de batalla que te permiten +2 al combate y ataque con fila adicional, aunque no creo q lo use nadie.

PERFECTAS
* Golpe final de Matadores, estupenda la regla, al igual que Matademonios y Matadragones, sabes que tienes una miniatura que va a morir, pero que puede dar juego.
* Muro de escudos, OLÉ ! (sólo un turno salvo rompehierros, pega con la unión en masa de las unidades enanas, tmpc es muy duro...)
* Agravio Ancestral, OLé ! (depende de la suerte al inicio de la batalla y acorde con el carácter de la raza)

INSERVIBLES
- PJ Especiales, salvando alguno... la mayoría son quiero pero no puedo.
- Muchas cosas para estandarte de batalla pero... quién lo usa? quiero decir, al porta hay q protegerlo o con armadura 1+ o especial 4+ ... entonces...   cosas como Estandarte de los salones perdidos (repite para herir) las 3 runas de batalla que te permiten +2 al combate y ataque con fila adicional, o 3 runa de la lentitud que sólo lo puede llevar él, no va a haber casi nadie que lo juege, están por decorar.
- Yunque... se lo han quitado de en medio de una manera.....
- Runa del equilibrio... 50 ptos xa??? Runa adamantina para r10 100ptos (si te hieren f3 con 6 igual que si tienes r5) , runa del rencor pasa de salvación 4++  a un impacto de f5... entre otras que ni se van a usar.
- Muchas unidades el muro de escudos no lo van a usar... cuando la gente acostumbrada a pegar con f5 vean que atacan igualmente últimos y con f3... ya veremos quién lo usa.
-

A MEJOR
* Algunas unidades bajan en puntos, (otras suben) pero me esperaba más bajada al tipo altos elfos, donde los espaderos o leones valían 15 y después 13.
* Objetos Arcanos relacionados con transfondo del libro, bueno... unos se usarán mucho más que otros pero ya dicen algo.
* Mayor trasfondo en el libro, (aunque sigue siendo poco), por fin varios pjs especiales con reglas curiosas.
* Precisión Enana en Ballesta.
* Piedra de juramento, igual que antes pero movible, no se queda estancada y además si huye no se llevan los puntos si permanece en juego la unidad.
* Porteadores del escudo, +2h por 20 puntos más que antes... es un "debe incluirse en toda regla"
* Herrero rúnico, otorga poder de penetración a la unidad ... tmpc lo entiendo pero bueno...
* Atronadores y ballesteros con armadura pesada, bien, en realidad no me imagino a enanos en batalla con chaqueta de cuero.
* Barbas Largas Inmunes a psicología, demasiado para una básica pero mejora.
* Martilladores, 2 ataques, quizá demasiado, pero siguen siendo peor que un guerrero del caos por el mismo coste en puntos... ahí queda eso.
* DracoHierros, por fin una unidad con disparo rápido, hacía falta una unidad que pudiera mover y disparar para evitar los mareos de tropas rápidas. Luego tmpc son tanto, tienen HP3, normalmente impactando a 5+ y no van a disparar tantas veces en una batalla, se usarán para cubrir flancos.
* Matadores, SIEMPRE hieren con 4+ (esto es bueno y malo) ya que no se les modifica la fuerza, antes subía hasta 6 modificando la tirada de salvación por armadura, ahora no.
* Cañón Lanzallamas, este se ve que hay que venderlo, ojo con este que con una runa de +1 F hace estragos.

A PEOR
* Precisión enana... cambiar el +1 a impactar por eliminar el -1 de carga... pichí pichá.... a los arcabuces no les viene bien desde luego.
* Maestro Ingeniero HP de 5 a HP 4, un héroe sin R5 y sin demasiada buena HP... además antes valía para usar su habilidad a cualquier máquina a 3UM, ahora tienes que declarar UNA SOLA MÁQUINA a la que usa la habilidad.
* Ingenieros, desaparece esta figura de todas las máquinas de guerra, lo que conlleva una herida menos, hp inferior, menos defensa... etc...
* Herreros Rúnicos, ya no dan dado de dispersión directamente (ahora canalizan...) y una resistencia a la magia que todos sabemos que ahora mismo para poco vale.
* Yunque ... DE ESTE NI HABLO.
* Martilladores, ya no son inmunes a miedo y terror cuando incluye el general, ahora tienen la regla guardia real, que hay q saber elegir muy bien cuando usarla, pues te puede quitar bajas, pero generalmente estarás deseando de usar tu general para aceptar un desafío que para eso irá dopado.
* Mineros se vuelven acechantes, siempre salen con 4+, antes disminuía cada turno que pasaba, 3+, 2+ ....  Las cargas explosivas... simplemente distintas a antes, ya según gustos. (esta tropa podía haber sido básica)
* Montaraces como singular, tenemos otras cosas para cubir puntos en singulares y dificulta la elección, suben en precio aunque vienen armados hasta las cejas, pero con cosas como las ballestas que no se usan mucho. Ah!, y sin muro de escudos.
* Cañon, vale un 33% más que antes... xq sí.
* Lanza Agravios, peor que antes, ya no se puede poner con F5
* Cañón Órgano... más impactos menos precisión, para hacerlo efectivo lo tienes que cargar con runas e ingeniero y se sube a más de 200  puntos... no sé yo. Antes era una máquina para matar hostigadores.
* Lanzavirotes, +20% en puntos... una miniatura más pero peor equipado en runas y hp3... a gustos.
* Magia, señores... nos van a llover hostias como panes!! hemos pasado de poder tener más dados que el contrario (ojo... tmb pagando un yunque y herreros para ello y no baratos) a tener un +2 y algún dado que canalices... si lo haces, somos el peor ejército para dispersar. La runa rompehechizos hay que combinarla y sólo para herreros rúnicos, que no van a ser nuestros únicos personajes claro.
* - Runas, bastante más difícil de combinar que antes y más limitada, más caras... pero ya se veían. Se puede hacer un buen general, una buena máquina, pero PAGANDO...


Esto es un pros y contras OBJETIVO, analizado página a página. Y dejar de llorar diciendo que  son buenísimos xq, a pesar q ojo, a mi me gusta la renovación, (claro... si llevan 15 años igual... ) son un ejército que es jugable, como deberían ser todos, pero no es de primera línea ni autoplay, si te sale odio a todo el ejército y suerte con las máquinas de guerra y tu general se topa con el enemigo seguro que ganas, pero eso ya está en los dados, no es como Elfos Oscuros que te funden hagas lo que hagas en combate, o caos que con poca suerte que tengan son inmortales.

Simplemente han cambidado el tipo de juego, a mi gusto para mejor, pero se han quedado muy cortos para lo que podían haber hecho. 

domingo, 8 de diciembre de 2013

Instalación de WordPress en Fedora


En primer lugar hacemos la instalación de LAMP, 

# yum install httpd php php-mysql mysql-server php-gd

e iniciar a continuación los tres servicios; 

# systemctl start mysqld.service httpd.service 

Una vez instalado el servidor LAMP, tenemos que adaptar la configuración a de la base de datos en wordpress. Podemos usar los usuarios por defecto como tenemos en la siguiente configuración

Descargamos el servidor de WordPress, directamente de la web o con el siguiente comando; 

wget http://wordpress.org/latest.tar.gz 

  y descomprimirlo.

tar -xzvf lastest.tar.gz

Creación de la base de datos y resto de aplicaciones LAMP según los siguientes hilos:

https://www.digitalocean.com/community/articles/how-to-install-linux-apache-mysql-php-lamp-stack-on-centos-6

https://www.digitalocean.com/community/articles/how-to-install-wordpress-on-centos-6--2

A partir de ahi... entrar simplemente con el usuario y contraseñas de administrador de wordPress.... y a diseñar la web ;)




domingo, 1 de diciembre de 2013

Mandamientos

1.- Hazte amo y señor de tu cuerpo, nada te influenciará, nada te cambiará, lo cuidarás como un templo pues es el único atuendo que te acompañará hasta el final del camino. No lo hagas esclavo de los caprichos, no moldees su imagen a las modas, serás tú mismo y nada te cambiará pero cuidarás su forma y será reflejo de tu persona. Equilibra tu mente, aprende a controlarlo, ten una mente en un cuerpo sano.

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Miniaturas Avatars of Wars


Bueno, no soy mucho de escribir pero voy a incluir un artículo de cosecha propia que puede ser interesante y que estuvo hace un tiempo en el canal, se trata de la calidad y precio de las miniaturas de la marca alternativa "Avatars of War". El tema en concreto giraba en torno a la calidad de las miniaturas que ofrece esta casa y la subida de precios constante que ha ido teniendo, siendo apesar de ello aún más barata que nuestros compañeros de Citadel.
En la comparativa hablábamos del material usado por esta marca Warcast (como finecast, pero más rígido y no tan moldeable con el calor) y el plástico rígido de PVC según la caja.Aunque ahora mismo se encuentran descatalogados voy a realizar la comparación con los Escudos de Hierro y los Matadores, ambos en 28 mm, la controversia venía en principio porque parece ser que la caja de montaraces es mucho menos detallada al parecer que los matadores, pero de estos no tengo miniaturas para compararlas y se agradecería si alguno tenéis el poder subirlas. Es una pena, pues siempre he sido muy defensor de la saga Warthrone y el hecho de que empezara a subir precios y bajar calidad una vez que se hacen conocidos no es la que más nos gusta a los compradores. 

Empezamos con el grupo de mando de los IronShield

Como se puede ver la limpieza en las miniaturas y el detalle es absoluto, a mi en concreto me enamoró literalmente la definición de las cotas de malla y la expresión de los enanos, más marcada y más ruda que las que acostumbramos a ver en Warhammer, que son más parecidos a los enanos bonachones de blancanieves. Los componentes, aunque se pueden unir a gusto del consumidor, vienen unidos por un elemento de warcast que hay que eliminar con unas tenazas pero de muy fácil acceso. 
Una vez montada la miniatura, viene la comparación, en principio, con las de la misma marca en plástico. 
Aunque la calidad de la anterior caja de los matadores de plástico es magnífica (en aquel momento era lo mejorcito en plástico hasta que Citadel se puso las pilas a partir de la publicación de la Isla de sangre y los nuevos modelos de octava), además de la increible variedad de tipos distinto de cabezas, hachas, jarras de cerveza, capas, cabezas de orcos, gigantes, brazos.... una caja multicomponente con la que puedes echar un par de días sólo montando enanos y pasártelo pipa como el más friki vamos... , esta caja por tan sólo 25 euros permitía montar 20 enanos matadores (incluidos varios campeones y porta, músico etc.. ), pero la calidad es notablemente mayor en warcast que en ese plástico, pero sin embargo no tanto en el precio, aunque yo sólo pude encontrar el grupo de mando de esta unidad por 10,50€, la unidad entera, en WarCast se vendía a 35 euros, una calidad y un precio a mi parecer increíbles. 

Dentro de una unidad de citadel, en mi caso Barbaslargas, como vemos no desentonan, salvo por no ser tan bonachones jeje, pero se ve que los detalles están incluso mejor conseguidos que en metal, y ojo! que estas miniaturas de barbaslargas no son nada desechables, tmb mencionar que el formato de la peana si os fijáis, es ligeramente diferente al resto de citadel, sigue siendo de mismo tamaño, pero la inclinación del lateral es ligeramente menor, lo que hace que la superficie de la escenografía en la base sea un poco mayor; esto ya va según gustos, a mi en concreto me parece un punto a favor, pues se ve el "suelo" de la unidad más uniforme.


Otro detalle a destacar, es que la peana, en su parte inferior, tiene el hueco hecho para meter un imán, esto por parte del fabricante me parece un adelanto, creo que en poca medida puede facilitarnos más la compra por su parte ;). Como veís, aunque esto es discutible por su puesto, pero a mi parecer, las miniaturas hechas en WarCast tienen una calidad muy superior y se demuestra que se pueden hacer magníficas figuras a un coste asequible para el comprador, pero claro, hasta aquí todo fue muy bonito. Entonces llegó la época de corrupción y oscuridad a estas orillas del continente. 
Llegó la mención de los Montaraces, en principio, sólo fue mención, pero yo esperaba algo con la misma calidad, aunque fuera en plástico pvc, pero bueno, entendía que al final subieran el precio, era de esperar. Pero un usuario del canal mencionó que el plástico de los matadores lo recordaba mucho mejor y además más barato, pero no lo podía corroborar; mirando foros he podido constatar este hecho, pero sigo sin poder conseguir fotos o la miniatura, sinceramente mehubiera comprado la caja, pero transformé unos enanos del clan en montaraces hace un año exactamente igual, con capa y arma a dos manos, porque los de bugman de verdad que no me convencían. Como habéis podido observar algunos he puesto el precio de la caja de matadores en 25€, no está mal, es correcto, pero ahora Avatars Of War lo ha subido a 35, al mismo que los montaraces, o al mismo que tenían antes las miniaturas de WarCast, no hace falta que las mencione, pues habéis visto claramente cómo son. 
Hasta hace poco todo el WarCast estaba descatalogado pero ahora han metido una unidad de atronadores, la verdad que es preciosa. 
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Pero al buen precio de 39€, por un lado la veo con menos detalle que las de los Escudos de Hierro, las veo como más plástico. Por otro... ya no me parece tan atractivo un precio cercano a 4 euros la miniatura de unidad básica, en la que además apenas te vienen componentes. 
No sé si estamos ante una casa, que no supo medir el coste de producción y se le fue de las manos, cosa que me extraña, o ante una marca que lo que se le ha ido es la cabeza a las nubes, porque éxito me consta que han tenido, pero que con la excusa de "sigo siendo más barato y además molo tanto o más que el gigante warhammer" ha metido una crecida de precios igualmente irrisoria. 
yo tengo claro que por desgracia, sólo he podido pillar en WarCast ese grupo de mando, que tal y como os comenté en el canal me ha encantado y lo volvería a comprar si se lo tragara ahroa mismo un vórtice mágico, pero de ahí a crear otro Citadel... está lejos mi grano de arena. 
Un saludo Señores!